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Todas las herramientas, renderizadores, editores y recursos que merece la pena conocer — desde la especificación oficial hasta proyectos de la comunidad y productos comerciales.
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Proyectos
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Código abierto
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Comerciales
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Categorías
Somos nosotros. El espacio independiente e impulsado por la comunidad para aprender, construir y probar OGraf.
La propia especificación y su fuente oficial.
Crea grafismos — herramientas de autoría sin código o editores para desarrolladores.
Editor visual de código abierto de Zero Density: lienzo WYSIWYG con capas y máscaras, pistas de animación por propiedad, vinculación de datos con los campos del operador y autoría asistida por IA mediante MCP. Exporta paquetes OGraf que comprueba antes de guardar. Se ejecuta desde un único archivo descargable, sin necesidad de Node.js. AGPL-3.0.
Creador de plantillas de grafismo para televisión en el navegador, sin código, con exportación a OGraf en un clic.
Aplicación de escritorio para Windows de motion graphics con editor de línea de tiempo. Exporta como Web Component OGraf.
Editor visual de plantillas web con arrastrar y soltar, editor de código Monaco y sistema de animación.
Convierte animaciones JSON de After Effects / Lottie en plantillas HTML de broadcast para CasparCG y SPX. La última actividad en el repositorio fue en octubre de 2025.

Gráficos y mapas en el navegador que se exportan como paquetes OGraf. Fonn Group compró everviz en septiembre de 2026 y la relanzó como Teikna, una plataforma de grafismo para televisión, streaming y medios digitales; los gráficos y mapas de everviz siguen para los clientes actuales.
Extensión de After Effects que exporta OGraf sin salir del programa, probada de After Effects 23 a 26. Incluida en los planes Pro y Studio de StreamShapers.
Adobe está trabajando en el soporte nativo de OGraf en After Effects. Hasta que llegue, las vías para salir de AE son la extensión de StreamShapers o Ferryman.
Herramienta de creación de mapas en el navegador. Sus mapas animados pueden exportarse como animaciones compatibles con OGraf para control en tiempo real; los flujos OGraf están en el plan enterprise.
Aplicación web para crear grafismos HTML de televisión (rótulos, tickers, marcadores) y exportarlos a OBS, vMix, SPX, CasparCG y OGraf. AGPL-3.0.
Animador por keyframes en el navegador, de Falcon, con texto, formas, vídeo, datos en directo y composiciones anidadas. Exporta HTML u OGraf.
Aplicación de escritorio que convierte títulos GT de vMix (.gtzip) en paquetes OGraf.
Maneja grafismos en directo desde una superficie de control o una interfaz de operador.
Controlador de grafismo en el navegador para producciones en directo. La versión 1.4 añadió soporte para archivos OGraf y alineó el nombre con la gama de productos SPX.
Cliente de playout multiplataforma que controla CasparCG, ATEM, OBS, vMix y dispositivos HTTP.
La automatización de playout de coralbay.tv. Reproduce de forma nativa grafismos OGraf creados en Loopic, como overlays o como composiciones DVE.
Sistema de código abierto de automatización de TV de SuperFly.tv, usado en informativos en directo. El soporte de los schemas de OGraf es un pull request aún abierto en sofie-core.
Módulo de Bitfocus Companion que controla cualquier renderizador de la Server API v1 de OGraf desde un Stream Deck. MIT.
Un dock de navegador para controlar grafismos OGraf desde OBS Studio.
Renderiza grafismos a la salida — SDI, NDI, canvas del navegador o pipeline en la nube.
Servidor de playout de grafismo y vídeo profesional, de código abierto, con salida SDI y NDI. Aún sin soporte nativo para OGraf; puede alojar una página de renderizador en su HTML producer, y un pull request en borrador añade los paquetes OGraf al media scanner.
Renderizador OGraf de referencia con API de subida, API de control y renderizado en el navegador.
Edición de SPX para redacciones y playout 24/7, con ServerAPI para flujos dirigidos por automatización. SPX afirma que todo su software es compatible con OGraf.
Elemento de origen de GStreamer que envuelve Chromium Embedded Framework — renderiza cualquier página HTML/JS como fuente de vídeo + audio para un pipeline de GStreamer. No es un servidor OGraf, pero sirve como pieza para llevar grafismo HTML a salidas SDI/NDI/archivo.
OGraf es un modo alternativo de renderizado HTML en Composer desde la v3.4, con los mismos comandos LOAD/IN/OUT/SET que los proyectos nativos.
Plataforma de producción en directo local, remota y en la nube de NetOn.Live. Su motor de grafismo HTML5 es compatible con OGraf: suelta la plantilla en la carpeta GFX de LiveOS y está lista para salir al aire.
Playout por software para UHD y SMPTE ST 2110. BBright demostró en IBC2026 un motor de grafismo OGraf dentro del flujo de playout; sin fecha de lanzamiento anunciada.
Plataforma de estudio virtual, AR y XR basada en Unreal. Desde la 26.3 (octubre de 2026) VideoIO renderiza OGraf y Live Controller lo controla, con Continue, Delta step y Goto step en el aire. El renderizado OGraf también está en el nivel gratuito Discovery.
Plataforma abierta de desarrollo para aplicaciones de medios. Matrox afirma que OGraf está disponible en el producto, con control por estado deseado y varios efectos DVE dirigidos por los grafismos OGraf.
Renderizador OGraf multiusuario con catálogos públicos y privados, escaletas, y una salida en el navegador para usar en OBS o vMix.
Implementación de la Server API de OGraf que gestiona y renderiza grafismos, en Node.js o como .exe para Windows. GPL-3.0.
Renderizador OGraf v1 con salida NDI de fill y key.
Suite de producción en directo de código abierto en el navegador (mezclador de vídeo, mezclador de audio, multiviewer) que inserta plantillas OGraf mediante su downstream keyer. MIT.
Lleva paquetes OGraf a la línea de tiempo de edición — la mitad de la especificación que no es en directo.
Valida, inspecciona, prueba y genera recursos OGraf mientras desarrollas.
Web Component que genera formularios automáticamente a partir de schemas OGraf/GDD.
Carga un grafismo OGraf desde tu propio disco, comprueba errores habituales de conformidad y lo maneja con los controles de tiempo real y de no tiempo real.
Valida, inspecciona y prueba paquetes OGraf v1 en el navegador. El mismo trabajo que nuestro Verificador de Paquetes, desde la caja de herramientas de un fabricante; el código y un núcleo en npm (@streamshapers/ograf-validator-core) tienen licencia MIT.
Web Components para construir grafismos OGraf, del equipo de SuperFly.tv. En npm como ograf-tools. MIT.
Biblioteca Rust para la API de control de OGraf v1 por HTTP y WebSocket, integrable como router de Axum. En fase inicial. Apache-2.0.
Plugin de Rollup para generar grafismos OGraf a partir de un proyecto con bundler.
Renderiza un paquete OGraf como miniatura WebP animada o JPG con Chromium headless.
Plantillas de inicio e implementaciones de referencia de las que aprender o hacer un fork.
La colección de grafismos OGraf de código abierto de Johan Nyman, incluidos los que se mostraron en IBC 2026.
Plantilla inicial de Nebula para grafismos que funcionan tanto como OGraf como en CasparCG.
Tres títulos OGraf animados gratuitos para DaVinci Resolve 21: un rótulo, una tarjeta de capítulo y un destacado, con las fuentes incluidas.
Sistemas de grafismo para televisión que ya renderizan HTML, pero aún no leen ni escriben OGraf. Están aquí como referencia y no cuentan arriba — a cada uno le separa una exportación o importación.
Plataforma de grafismo nativa de la nube, neerlandesa, nacida dentro de Southfields, de Banijay. Los diseños llegan desde Illustrator, Figma o Canva como SVG y salen al aire en HTML5, con interfaces de control para deportes e integración con Grass Valley AMPP y Premiere.
Plataforma de Vizrt, en el navegador y solo en la nube, para diseñar y operar grafismos HTML5 alimentados por datos, con salidas SDI, NDI y en la nube.
Plataforma de grafismo en directo, nativa de la web y por suscripción, usada por cadenas, deportes y esports, con un conversor de HTML a NDI (Recast) para la salida.
La herramienta de grafismo HTML5 del propio AMPP para rótulos y logos, que se dispara desde los paneles de control y macros de AMPP. AMPP también aloja Singular, Flowics y MXMZ.
Aplicación de escritorio gratuita, que funciona sin conexión, para rótulos, tickers y temporizadores, con salida en el navegador para mezcladores de software.
Framework de Node.js para grafismo de televisión en el que cada grafismo es una página web, con paneles para los operadores. Popular en esports y speedrunning. MIT.
Aplicación de escritorio neerlandesa para Windows y Mac, de rótulos, tickers y temporizadores, hecha con tecnología web y controlable desde Companion y OSC.
Grafismo HTML5 alimentado por datos de Ross Video, procedente de la compra de Bannister Lake: salida HTML5 junto al SDI/2110 de XPression, o por sí solo en el navegador para tickers y OTT.
Plataforma de grafismo HTML5 en tiempo real para televisión, streaming y eventos, de Roligt AB, en Estocolmo, con una aplicación de Windows que funciona sin conexión.
Plataforma en el navegador, nativa en HTML5, para diseñar, lanzar y controlar grafismos en directo, con salida para OBS y vMix.
Grafismo HTML5 en directo que mezcla estadísticas, votos del público y marcas de patrocinadores en overlays al aire.
Plataforma en la nube para deportes en directo: grafismos como páginas HTML5 transparentes operadas desde una sala de control en el navegador, además de streaming, resúmenes y patrocinio.
Rótulos y grafismos para directos como plantillas sencillas de HTML y CSS, cargadas como browser source en OBS y herramientas similares.
Overlays de marcador para más de 12 deportes, que se añaden a OBS, vMix o Streamlabs como URL de browser source y se actualizan desde el móvil o la tableta.
Marcador en browser source operado desde un panel web, con plan gratuito, plugin para Stream Deck y feed de datos de Genius Sports.
Plantillas de marcador entregadas como URL de browser source, sin plugins, actualizadas a mano o con datos en directo del partido.
Plataforma de gestión de ligas cuya puntuación en directo alimenta un marcador en browser source en OBS o vMix, en 23 deportes.
Rótulos, títulos 3D y publicaciones de redes sociales para streamers, todo desde una única URL de browser source.
Creador de overlays autoalojado que sirve grafismos animados como páginas HTML5 en vivo para vMix y OBS, pensado para producciones de una sola persona; tiene módulo para Companion. MPL-2.0.
Asistente de retransmisión para torneos de juegos de lucha que trae cuadros y jugadores de start.gg y alimenta una biblioteca de layouts HTML animados usados como browser source. MIT.
Marcador y panel de control para Super Smash Bros. Melee; los overlays son HTML y JavaScript puros cargados como browser source en OBS. MIT.
Overlay web de la selección de campeones de League of Legends para torneos de esports, hecho en HTML, CSS y JS y alimentado por WebSocket. MIT.
Gestor de HUDs de Lexogrine para retransmisiones de CS2, League of Legends, Dota 2 y Valorant; los HUDs son apps web en React, con ejemplos open source y plan gratuito.
Documentación, foros y todo lo demás que merece la pena leer.
Documentación sobre flujos de trabajo con OGraf, CasparCG, SPX y After Effects.
Foro activo de la comunidad con hilos de discusión sobre OGraf.
Una lista seleccionada de recursos de OGraf y grafismo HTML para directo, postproducción, cine y documental.
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