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Todas as ferramentas, renderizadores, editores e recursos que vale a pena conhecer — da especificação oficial a projetos da comunidade e produtos comerciais.
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Projetos
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Open source
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Comerciais
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Categorias
Somos nós. O espaço independente e movido pela comunidade para aprender, construir e testar OGraf.
A própria especificação e sua fonte oficial.
Crie grafismos — ferramentas de criação no-code ou editores voltados a desenvolvedores.
Editor visual open source da Zero Density: tela WYSIWYG com camadas e máscaras, trilhas de animação por propriedade, vínculo de dados com os campos do operador e autoria assistida por IA via MCP. Exporta pacotes OGraf que ele mesmo verifica antes de salvar. Roda a partir de um único arquivo, sem precisar de Node.js. AGPL-3.0.
Criador de templates de grafismo para TV no navegador, sem código, com exportação OGraf em um clique.
App desktop para Windows de motion graphics com editor de timeline. Exporta como Web Component OGraf.
Editor visual de templates na web, com arrastar e soltar, editor de código Monaco e sistema de animação.
Converte animações JSON do After Effects / Lottie em templates HTML de broadcast para CasparCG e SPX. A última atividade no repositório foi em outubro de 2025.

Gráficos e mapas no navegador que exportam como pacotes OGraf. A Fonn Group comprou a everviz em setembro de 2026 e a relançou como Teikna, uma plataforma de grafismo para TV, streaming e mídia digital; os gráficos e mapas da everviz continuam para os clientes atuais.
Extensão do After Effects que exporta OGraf sem sair do programa, testada do After Effects 23 ao 26. Incluída nos planos Pro e Studio da StreamShapers.
A Adobe está trabalhando no suporte nativo a OGraf no After Effects. Até lá, os caminhos para sair do AE são a extensão da StreamShapers ou o Ferryman.
Ferramenta de criação de mapas no navegador. Os mapas animados podem ser exportados como animações compatíveis com OGraf, para controle em tempo real; os fluxos OGraf ficam no plano enterprise.
Aplicativo web para criar grafismos HTML de TV (lower thirds, tickers, placares) e exportá-los para OBS, vMix, SPX, CasparCG e OGraf. AGPL-3.0.
Animador por keyframes no navegador, da Falcon, com texto, formas, vídeo, dados ao vivo e composições aninhadas. Exporta HTML ou OGraf.
Aplicativo desktop que converte títulos GT do vMix (.gtzip) em pacotes OGraf.
Comande grafismos ao vivo a partir de uma superfície de controle ou interface de operador.
Controlador de grafismo no navegador para produções ao vivo. A versão 1.4 adicionou suporte a arquivos OGraf e alinhou o nome à linha de produtos SPX.
Cliente de playout multiplataforma que controla CasparCG, ATEM, OBS, vMix e dispositivos HTTP.
A automação de playout da coralbay.tv. Reproduz nativamente grafismos OGraf criados no Loopic, como overlays ou layouts de DVE.
Sistema open source de automação de TV da SuperFly.tv, usado em jornalismo ao vivo. O suporte aos schemas OGraf é um pull request ainda aberto no sofie-core.
Módulo do Bitfocus Companion que comanda qualquer renderizador da Server API v1 do OGraf a partir de um Stream Deck. MIT.
Um dock de navegador para controlar grafismos OGraf de dentro do OBS Studio.
Renderize grafismos na saída — SDI, NDI, canvas do navegador ou pipeline na nuvem.
Servidor de playout de grafismo e vídeo profissional, de código aberto, com saída SDI e NDI. Ainda sem suporte nativo a OGraf; pode hospedar uma página de renderizador no seu HTML producer, e um pull request em rascunho adiciona pacotes OGraf ao media scanner.
Renderizador OGraf de referência com API de upload, API de controle e renderização no navegador.
Edição do SPX para redações e playout 24/7, com ServerAPI para fluxos dirigidos por automação. A SPX diz que todos os seus softwares suportam OGraf.
Elemento de origem do GStreamer que encapsula o Chromium Embedded Framework — renderiza qualquer página HTML/JS como fonte de vídeo + áudio num pipeline GStreamer. Não é um servidor OGraf, mas é útil como peça para levar grafismo HTML a saídas SDI/NDI/arquivo.
O OGraf é um modo alternativo de renderização HTML no Composer desde a v3.4, com os mesmos comandos LOAD/IN/OUT/SET dos projetos nativos.
Plataforma de produção ao vivo local, remota e em nuvem da NetOn.Live. O motor de grafismo HTML5 é compatível com OGraf: solte o template na pasta GFX do LiveOS e ele está pronto para ir ao ar.
Playout por software para UHD e SMPTE ST 2110. A BBright demonstrou na IBC2026 um motor de grafismo OGraf dentro do fluxo de playout; sem data de lançamento anunciada.
Plataforma de estúdio virtual, AR e XR baseada na Unreal. Desde a 26.3 (outubro de 2026) o VideoIO renderiza OGraf e o Live Controller o comanda, com Continue, Delta step e Goto step no ar. A renderização OGraf também está no plano gratuito Discovery.
Plataforma aberta de desenvolvimento para aplicações de mídia. A Matrox diz que o OGraf está disponível no produto, com controle por estado desejado e vários efeitos DVE conduzidos pelos grafismos OGraf.
Renderizador OGraf multiusuário com catálogos públicos e privados, roteiros, e uma saída no navegador para usar no OBS ou no vMix.
Implementação da Server API do OGraf que gerencia e renderiza grafismos, em Node.js ou como .exe para Windows. GPL-3.0.
Renderizador OGraf v1 com saída NDI de fill e key.
Suíte de produção ao vivo de código aberto no navegador (mesa de corte, mesa de áudio, multiviewer) que aplica templates OGraf pelo downstream keyer. MIT.
Leve pacotes OGraf para a timeline de edição — a metade não ao vivo da especificação.
Valide, inspecione, teste e gere assets OGraf enquanto desenvolve.
Web Component que gera formulários automaticamente a partir de schemas OGraf/GDD.
Carrega um grafismo OGraf do seu próprio disco, verifica erros comuns de conformidade e o aciona pelos controles de tempo real e de não tempo real.
Valida, inspeciona e testa pacotes OGraf v1 no navegador. O mesmo trabalho do nosso Verificador de Pacotes, vindo da caixa de ferramentas de um fabricante; o código e um núcleo no npm (@streamshapers/ograf-validator-core) têm licença MIT.
Web Components para montar grafismos OGraf, da equipe da SuperFly.tv. No npm como ograf-tools. MIT.
Biblioteca Rust para a API de controle do OGraf v1 por HTTP e WebSocket, que pode ser embutida como router do Axum. Em estágio inicial. Apache-2.0.
Plugin do Rollup para gerar grafismos OGraf a partir de um projeto com bundler.
Renderiza um pacote OGraf como miniatura WebP animada ou JPG usando Chromium headless.
Templates iniciais e implementações de referência para estudar ou fazer um fork.
A coleção de grafismos OGraf de código aberto de Johan Nyman, incluindo os mostrados na IBC 2026.
Template inicial da Nebula para grafismos que rodam tanto como OGraf quanto no CasparCG.
Três títulos OGraf animados gratuitos para o DaVinci Resolve 21: um lower third, um cartão de capítulo e um destaque, com fontes incluídas.
Sistemas de grafismo para TV que já renderizam HTML, mas ainda não leem nem escrevem OGraf. Estão aqui como referência e não entram na contagem acima — cada um está a uma exportação ou importação de distância.
Plataforma de grafismo nativa da nuvem, holandesa, nascida dentro da Southfields, da Banijay. Os designs vêm do Illustrator, Figma ou Canva como SVG e vão ao ar em HTML5, com interfaces de controle para esportes e integração com o Grass Valley AMPP e o Premiere.
Plataforma da Vizrt, no navegador e só na nuvem, para criar e operar grafismos HTML5 alimentados por dados, com saídas SDI, NDI e em nuvem.
Plataforma de grafismo ao vivo, nativa da web e por assinatura, usada por emissoras, esportes e esports, com um conversor de HTML para NDI (Recast) na saída.
A ferramenta de grafismo HTML5 do próprio AMPP para tarjas e logos, disparada pelos painéis de controle e macros do AMPP. O AMPP também hospeda Singular, Flowics e MXMZ.
Aplicativo desktop gratuito, que funciona offline, para lower thirds, tickers e cronômetros, com saída no navegador para switchers de software.
Framework Node.js para grafismo de TV em que cada grafismo é uma página web, com painéis para os operadores. Popular em esports e speedrunning. MIT.
Aplicativo desktop holandês para Windows e Mac, de lower thirds, tickers e cronômetros, feito com tecnologia web e controlável pelo Companion e por OSC.
Grafismo HTML5 alimentado por dados da Ross Video, vindo da compra da Bannister Lake: saída HTML5 junto com o SDI/2110 do XPression, ou sozinho no navegador para tickers e OTT.
Plataforma de grafismo HTML5 em tempo real para TV, streaming e eventos, da Roligt AB, de Estocolmo, com um aplicativo Windows que funciona offline.
Plataforma no navegador, nativa em HTML5, para criar, disparar e controlar grafismos ao vivo, com saída para OBS e vMix.
Grafismo HTML5 ao vivo que mistura estatísticas, votos do público e marcas de patrocinadores em overlays no ar.
Plataforma em nuvem para esportes ao vivo: grafismos como páginas HTML5 transparentes operadas de uma sala de controle no navegador, além de streaming, melhores momentos e patrocínio.
Lower thirds e grafismos para lives como templates de HTML e CSS simples, carregados como browser source no OBS e ferramentas parecidas.
Overlays de placar para mais de 12 esportes, adicionados ao OBS, vMix ou Streamlabs como URL de browser source e atualizados pelo celular ou tablet.
Placar em browser source operado por um painel web, com plano gratuito, plugin para Stream Deck e feed de dados da Genius Sports.
Templates de placar entregues como URL de browser source, sem plugins, atualizados à mão ou com dados ao vivo da partida.
Plataforma de gestão de ligas cuja pontuação ao vivo alimenta um placar em browser source no OBS ou no vMix, em 23 esportes.
Lower thirds, títulos 3D e posts de redes sociais para streamers, tudo a partir de uma única URL de browser source.
Criador de overlays auto-hospedado que serve grafismos animados como páginas HTML5 ao vivo para vMix e OBS, pensado para produções de uma pessoa só; tem módulo para o Companion. MPL-2.0.
Assistente de transmissão para torneios de jogos de luta que puxa chaves e jogadores do start.gg e alimenta uma biblioteca de layouts HTML animados usados como browser source. MIT.
Placar e painel de controle para Super Smash Bros. Melee; os overlays são HTML e JavaScript puros carregados como browser source no OBS. MIT.
Overlay web da seleção de campeões de League of Legends para torneios de esports, feito em HTML, CSS e JS e alimentado via WebSocket. MIT.
Gerenciador de HUDs da Lexogrine para transmissões de CS2, League of Legends, Dota 2 e Valorant; os HUDs são apps web em React, com exemplos open source e plano gratuito.
Documentação, fóruns e tudo o mais que vale a pena ler.
Documentação sobre fluxos com OGraf, CasparCG, SPX e After Effects.
Fórum ativo da comunidade com discussões sobre OGraf.
Uma lista selecionada de recursos de OGraf e grafismo HTML para ao vivo, pós-produção, cinema e documentário.
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