Carregando...
Carregando...
Tudo sobre OGraf num só lugar — anúncios, cobertura da imprensa, sessões de conferências, apresentações e vídeos de demonstração.
16
Notícias
0
Próximos eventos
14
Eventos anteriores
6
Apresentações
5
Vídeos
Sessões e mesas-redondas cujas gravações ou apresentações valem a pena conferir.
A sessão dedicada ao OGraf no IBC 2026, parte do Owner & Partners Programme e do dia do roadshow "Future of Media Infrastructure" da SMPTE. Como criar uma vez e reproduzir em qualquer lugar funciona na prática, e o que isso significa para fabricantes e equipes de produção.
O OGraf ocupa um espaço de demonstração próprio no estande da EBU durante os quatro dias, mostrando um mesmo pacote indo da criação ao ao vivo e depois à pós-produção: CBC e Adobe/StreamShapers saindo do After Effects, mapas animados da Everviz, TV 2 Danmark no DaVinci Resolve para o não linear, SPX Graphics em tela touch e Unreal Engine, além de Loopic, Erizos e LiveOS. O estande da EBU também recebe o Open Source Meetup (sáb., 12 de set., 16:00).
O primeiro grande estudo de caso em produção: a TV 2 Danmark usou grafismos OGraf em toda a cobertura da eleição nacional, permitindo que o apresentador navegasse pelos resultados de forma interativa. Os slides estão disponíveis em PDF no site da EBU.
A primeira aparição do OGraf numa conferência do lado do streaming, e não do broadcast — por que fluxos de grafismo neutros em relação a fabricantes importam, apresentado a um público de players, DRM, ad-tech e produção ao vivo.
A estreia do OGraf no NAB, na trilha de conferências VIBE da SMPTE: como um grafismo OGraf é estruturado, como funciona a Control API e o que a especificação muda nos fluxos de grafismo para broadcast.
O grupo de trabalho do OGraf levou o padrão a Odense com uma apresentação conjunta e o lançamento do vídeo explicativo do OGraf, liderado pela BBC. O grafismo HTML esteve presente o festival inteiro: a BBC defendeu a ideia no palco e a SPX Graphics chamou 2026 de o maior ano da tecnologia até agora.
Uma demo prática do OGraf rodando durante o PTS, montada com templates contribuídos pelo grupo de trabalho. Não era uma sessão da programação — ficava no espaço de exposição, por isso não aparece na agenda publicada.
A apresentação de Niels Borg sobre o OGraf no Open Source Meetup da EBU — como a especificação aberta para grafismo HTML em TV ao vivo e pós-produção tomou forma, dias antes da publicação da especificação de Graphics v1.
O evento em que o OGraf veio a público. Demonstrado no estande da EBU como "specification and implementations that facilitate use and management of on-screen graphics across platforms", com Loopic, SPX Graphics e coralbay.tv rodando OGraf em seus próprios estandes. A especificação de Graphics v1 foi publicada dias depois, em 17 de set. de 2025.
Apresentação técnica aprofundada no EBU Network Technology Seminar sobre a arquitetura do OGraf, o formato do manifesto e a direção da Server API.
A primeira sessão da especificação aberta a todos, inclusive ao mercado, depois da prévia restrita a membros em março. Uma visão técnica geral dos recursos do rascunho e do papel do OGraf em aplicações práticas de broadcast. Slides e gravação estão no site da EBU.
A primeira apresentação do rascunho da especificação, exclusiva para membros da EBU. A versão aberta ao mercado veio um mês depois — foi aqui que a especificação de grafismo HTML que virou o OGraf foi mostrada pela primeira vez fora do grupo de trabalho.
O projeto do IBC Accelerator responsável pela frente de grafismo baseado em HTML — a que deu origem ao OGraf — foi eleito Project of the Year no Kickstart Day, sediado pela BBC. Um reconhecimento público do trabalho semanas antes da primeira mesa-redonda do OGraf.
Contexto pré-OGraf: o projeto do IBC Accelerator liderado por TRANSMIXR, ITN, BBC e TV 2 Danmark, cuja segunda frente de P&D — grafismo HTML modular e multifabricante, com participação da SPX Graphics — ajudou a construir o argumento a favor de um padrão aberto.
OGraf em movimento — demos de fluxo de trabalho e passo a passo do ecossistema.
Passo a passo completo do Loopic 2.3, incluindo melhorias na exportação OGraf, a nova interface e o suporte a animações Lottie.
Assistir no YouTubeMapas da Everviz exportados como pacotes OGraf rodando no Erizos Studio — uma demonstração de interoperabilidade entre renderizadores.
Assistir no YouTubeO mesmo mapa da Everviz, agora rodando dentro do SPX Graphics. Demonstra a promessa de 'um pacote, qualquer renderizador'.
Assistir no YouTubePasso a passo técnico do formato do manifesto, de como a Everviz se conecta a um editor OGraf e da pré-visualização do resultado.
Assistir no YouTubeDemo de ponta a ponta: design no Loopic, controle no SPX. A demo curta mais clara da proposta de valor do OGraf.
Assistir no YouTubeWebinars da EBU, sessões do NTS e matérias da revista tech-i. Quando possível, servimos cópias locais aqui; o resto aponta para o arquivo da EBU.
Niels Borg, TV 2 Danmark
Os slides por trás do primeiro grande estudo de caso em produção: como a TV 2 Danmark usou OGraf na cobertura da eleição nacional e deixou o apresentador conduzir os resultados de forma interativa.
Edição 66 da revista tech-i da EBU. A matéria sobre OGraf mostra os ganhos de flexibilidade no fluxo de trabalho para emissoras que abandonam soluções proprietárias.
Niels Borg
Apresentação técnica do EBU Network Technology Seminar 2025. Manifesto, ciclo de vida do Web Component, caminhos de renderização e roadmap.
Slides do webinar da EBU de 28 de abr. de 2025 — escopo, definição do problema e o caminho até a padronização.
Edição 64 da revista tech-i da EBU. A matéria oficial de anúncio, apresentando a visão do OGraf e o grupo de trabalho por trás dele.
Anúncios, análises aprofundadas e cobertura do setor.
A segunda metade do OGraf v1 saiu. Com a Server API publicada, um controlador pode comandar qualquer renderizador compatível por uma interface definida — a especificação de Graphics dizia o que é um grafismo, esta diz como reproduzi-lo. As duas metades agora estão marcadas como estáveis e prontas para produção, e mudanças futuras serão retrocompatíveis ou opcionais.
Um novo motor gráfico renderiza templates OGraf animados diretamente dentro do playout em software da BBright, cobrindo Ultra HD e SMPTE ST 2110, incluindo metadados ST 2110-41 e texto temporizado 2110-43. O OGraf chegando à camada de playout, não só à de grafismo.
A Everviz adiciona exportação nativa em OGraf aos seus mapas interativos e gráficos dinâmicos. Crie um mapa uma vez e reproduza em qualquer renderizador compatível com OGraf — SPX, Erizos e outros.
Lições do MediaTech Festival 2026. A Media Tailor apresenta o OGraf como a resposta aberta do setor a décadas de dependência de fabricante e detalha seu investimento no SPX Graphics para acelerar a adoção nos países nórdicos.
Frans de Jong sobre como o open source voltou ao broadcast, citando o OGraf como um projeto que começou no momento em que sua especificação passou a existir — um contraponto ao padrão de 'código antes da especificação' que ele vê surgindo em outros lugares.
A Everviz antecipa suas demos do NAB 2026 — mapas interativos feitos para o ritmo da redação, exportados via OGraf para qualquer renderizador compatível.
A coralbay.tv detalha sua programação para o NAB 2026, incluindo a integração Loopic + EBU OGraf no fluxo de automação do coralPlay.
Passo a passo de um fluxo OGraf na prática: grafismos criados no Loopic e automatizados pelo coralPlay, da coralbay. O "crie uma vez, use em qualquer lugar" em ação.
O resumo do Loopic no IBC 2025 — com exportação OGraf em um clique e demos rodando em vários renderizadores compatíveis.
Cobertura do setor sobre o lançamento do OGraf: um padrão de grafismo aberto e nativo da web, apoiado pela EBU, posicionado para acabar com a dependência de fabricante nos fluxos de broadcast.
O Loopic lança sua primeira versão compatível com OGraf — o editor no-code de grafismo HTML agora exporta pacotes OGraf diretamente.
O texto explicativo da SPX após o webinar da EBU: o que o OGraf resolve para os operadores, como a SPX está implementando e o que muda para os fluxos de grafismo HTML existentes.
Cobertura da parceria entre Media Tailor e SPX Graphics, mostrando como empresas nórdicas estão assumindo a frente na adoção do OGraf.
Uma explicação clara e neutra em relação a fabricantes: o que é o OGraf, por que ele importa e como muda a economia do grafismo para broadcast em emissoras menores.
A visão geral oficial da EBU — a melhor introdução curta e confiável ao OGraf, seu escopo e seus objetivos.
Uma das primeiras coberturas do lançamento do OGraf — o que a EBU se propôs a construir e quem participou desde o primeiro dia.
Especificação oficial, repositórios e páginas para acompanhar novidades sobre OGraf.
Portal do projeto OGraf
Página oficial — status atual, roadmap e links para ferramentas.
Especificação de Graphics do OGraf
A principal especificação de grafismo em formato legível.
Especificação da Server API do OGraf
Documentação da Server API em formato legível.
Grupo de trabalho de grafismo HTML da EBU
Página oficial do grupo de trabalho.
Repositório oficial no GitHub
Código-fonte da especificação, issues e histórico do projeto.
Exemplos de referência
Grafismos OGraf de exemplo no GitHub.
Changelog
Histórico de mudanças atual.
Tag OGraf na TVBEurope
Acompanhe esta página de tag para novas matérias sobre OGraf na imprensa.
Blog do Loopic
Útil para posts sobre IBC/NAB e notas de implementação do Loopic.
Posts da Everviz sobre eventos
Posts da Everviz sobre IBC/NAB e outros eventos, num só lugar.
Documentação OGraf da StreamShapers
Documentação de terceiros para contexto — bom material de apoio.
Artigo, palestra, apresentação, vídeo ou discussão da comunidade — se tem a ver com OGraf, queremos listar. Abra uma issue e a gente adiciona.
Enviar pelo GitHub